L' última entrega consistia en il·luminar la "White O" i fer com a mínim quatre renders.
A l'hora d'escollir els llums podíem elegir entre utilitzar els que venen per defecte de 3Ds Max o agafar-los d'una pàgina anomenada
ERCO. Nosaltres hem preferit utilitzar les lluminàries d'
Erco i el focus de llum del Max.
Per tal d'aplicar els llums cal anar a la pestanya
create, l'apartat de llums i clicar
target light. A partir d'aquí podem escollir la intensitat de qualsevol llum, la temperatura de color, etc.
A continuació adjunto unes captures de pantalla per tal de poder veure on son els comandaments.
Una de les zones que va portar més problemes a l'hora d' il·luminar va ser la piscina ja que no quedava com nosaltres volíem. Aquí teniu les imatges per anar veient el canvi.
Això era degut a l'onatge de l'aigua i a que les lluminàries no eren les adequades.