Pàgines

dijous, 25 d’abril del 2013

Textures 3Ds Max

Un cop realitzades les petites modificacions del Revit, vam lincar l'arxiu al 3Ds Max per tal d'aplicar les textures. Això es fa de la següent manera:



Un cop inserit vam escollir les textures. També és necessari el negatiu de la imatge per tal que un cop fet el render aquesta textura agafi relleu.
Per aplicar textures hem d'anar al comandament Material Editor. Un cop allà seleccionar una boleta i on posa difusse adjuntar la nostra imatge. Més endevant s'ha d'plicar el negatiu al bump.
Finalment s'arrossega la boleta fins l'objecte on volem aplicar la textura.



A continuació adjunto un render per poder observar els diferents materials del menjador, alguns amb textures aplicades i d'altres, com per exemple el moble lila, sense textura.



A continuació adjunto alguns exemples de l'aplicació de materials.






Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada